Descriptions
Voici une liste d’objets particulièrement utiles pour les personnages qui disposent de compétences et de pouvoirs de classe particuliers.
Balance
Cette balance offre un bonus de circonstances de +2 aux tests d’
Estimation si l’on s’en sert pour déterminer la valeur des objets ou des substances qui se vendent au poids, comme c’est le cas pour les métaux précieux.
Grimoire (vierge)
Ce livre contient cent pages de parchemin, chaque sort occupant un page par niveau de sort (une page pour un sort de niveau 0).
Houx et gui
Les druides utilisent généralement ces plantes comme
focalisateur divin pour lancer leurs sorts.
Instrument de musique, courants ou de maître
Les instruments de maître confèrent un bonus de circonstances de +2 aux tests de
Représentation.
Laboratoire d’alchimie
Ce laboratoire est conçu pour la création de produits alchimiques et offre un bonus de circonstances de +2 aux tests d’
Artisanat (alchimie). Il n’a aucune influence sur les prix liés à
Artisanat (alchimie). Sans ce laboratoire, on considère que le personnage maîtrisant cette compétence possède suffisamment d’outils pour exercer ses compétences mais pas assez pour bénéficier du bonus de +2 offert par le laboratoire.
Loupe
Cette lentille de verre permet de grossir les objets mais aussi d’allumer un feu sans silex ni amorce. Pour cela, il faut bénéficier d’un grand soleil et passer une action complexe à allumer quelques brindilles. La loupe offre un bonus de circonstances de +2 aux tests d’
Estimation lorsqu’on s’intéresse aux objets de petite taille ou extrêmement détaillés.
Matériel d’escalade
Ces outils idéaux confèrent un bonus de circonstances de +2 aux tests d’
Escalade.
Outils d’artisan
Ces outils sont conçus pour tous les types d’artisanat. Sans eux, le personnage doit utiliser des outils improvisés (malus de -2 aux d’
Artisanat) en admettant qu’il puisse exercer son art.
Outils de maître artisan
Ces outils sont semblables à ceux décrits ci-dessus mais ils conviennent si bien au travail à faire qu’ils offrent un bonus de circonstances de +2 aux tests d’
Artisanat.
Outils de cambrioleur
Cet assortiment d’outils contient des crochets et autres accessoires indispensables à l’utilisation de la compétence
Sabotage. Sans eux, il faut se rabattre sur des outils improviser ce qui impose un malus de circonstances de -2 aux tests de
Sabotage.
Outils de cambrioleur de qualité supérieure
Par rapport à la précédente, cette trousse contient des outils supplémentaires et de qualité supérieure, ce qui offre un bonus de circonstances de +2 aux tests de
Sabotage.
Outil de qualité supérieure
Cet objet de qualité exceptionnelle remplit parfaitement sa fonction et offre un bonus de circonstances de +2 au test de compétence correspondant (le cas échéant). Les bonus offerts par plusieurs objets de qualité supérieure ne s’additionnent pas.
Sacoche à composantes
On considère que tout lanceur de sorts qui possède une telle sacoche dispose des composantes matérielles et des
focaliseurs nécessaires à ses incantations, à trois exceptions près : les composantes ou
focaliseurs dont le prix est indiqué dans la description du sort, les
focaliseurs divins et ceux qui sont trop grands pour tenir dans la sacoche.
Symbole sacré, en bois ou en argent
Un symbole sacré concentre l’énergie positive. Les prêtres et paladins bienveillants s’en servent pour canaliser l’énergie positive (de même que les prêtres Neutres qui veulent lancer des sorts d’alignement Bon ou canaliser de l’énergie positive). Chaque religion possède son propre symbole sacré.
Symbole impie
Un symbole impie fonctionne de la même manière qu’un symbole sacré si ce n’est qu’il concentre l’énergie négative et que ce sont les prêtres Mauvais qui s’en servent (ou les prêtres Neutres ayant choisi de jeter des sorts maléfiques et de canaliser de l’énergie négative).
Trousse de déguisement
Ces outils idéaux offrent un bonus de circonstances de +2 aux tests de
Déguisement. Ses produits ne servent que dix fois.
Trousse de premiers secours
Cette trousse contenant des pansements et des herbes offre un bonus de circonstances de +2 aux tests de
Premiers secours. Ses produits ne servent que dix fois.